7/22〜開始のFH「極地」攻略記事はコチラ
今回は「奥地」の更に奥!
その名も「極地」!
フロンティアハンターが解禁されて二日
ただでさえ奥地でひいひい言ってるのに
第7階層まである極地なんて
クリアできるわけがないッ!
アイテムの数も限られてるし、
ローランドの火力ワロタ
気まぐれな神様の自爆ワロタ
こんなのクリアできるわけがないッ!
ロクスの神を貫く一撃とか
もうホント意味わかんないし耐えられない
もぅマヂ無理・・・リタイアしよ・・・
こんなのクリアできるわけが・・・
・・・・・・・
攻略法が必要だ・・・?
よし!まとめよう!!
こちらも参考にどうぞ!
フロンティアハンターおすすめユニット紹介!
準備するユニット
なにはともあれユニットの選定は重要極地をクリアしている猛者の方々を見ていると、皆さんある程度同じようなユニットを使っていることが分かった
リーダー候補①フェルネウス
やはり今回もリーダー候補に食い込む
耐久面が優秀な事もさることながら、やはりSPBBの敵全体に強力な水属性10連ダメージ&3ターンBC出現率アップの恩恵は大きい
フェルネウスのSPBBを撃った後に全員でBBをぶっぱすれば次ターンには殆どがゲージ全快まで回復しているからだ
実質3ターンの間、BB撃ち放題ということになる
リーダー候補②グラ爺
注目されるのは他のユニットでは代用出来ないリーダースキル【老神の威光】
HPを含んだ全能力を20%アップさせることが出来る
劇的に体力の底上げをする事が出来、高火力の攻撃も耐えることが可能となる
BBも2ターン味方全体の攻撃に光闇属性付与できるため、弱点属性相手にも等倍を取れるのも地味に嬉しい
リーダー候補その③レオロン
遂に覇権争いに食い込んだ4/18に追加されたユニット
BBや通常攻撃を撃つ順番をしっかり把握することが大事だが、その点さえ守ればダメージUPとBC出現率UPの恩恵はとても大きい
又、BBでは補助もこなせるため重宝する
ゼルバーン先生の完全上位互換と言っても良い
メンバーにはスパークを出しやすいよう攻撃回数が多いユニットが望ましい
ダグラスがかなり熱いという噂
他にも★6アリスや★6ディンなどのSPBBで回復が出来るユニットもオススメ
防御UPのBBを持つエリモやゼルバーン、リーダースキルを使えなくてもレオロン等を入れていけば耐久面では余裕が出来る
メルティアやレメネラでも代用は可能
又、総防薬とエリモ等の防御UPのBBは重複するため、防御力を格段に上げることが出来る。終盤以降はこれがあると非常に戦うのが楽になる。
※注意
エリモの防御UPBBとゼルバーンの防御UPBBといった、「ユニット同士」での防御力UPの掛け合いは効果ターンが上書きされるだけで回復力はUPしない
アイテム選択
アイテムのセットは総防薬が一番いいと思います鬼神の笛と総防薬がやっぱり便利ですので
第一階層
メルティア ダルマリオン ザザビス レメネラ第一階層からいきなり重い一撃が飛んでくる
1ターン目、こちらのBBはもちろんすっからかんな為、いかに早く回復BBや防御力UPのBBを撃てるかが勝負になる
アルトリオン等の回復BB持ちユニット、★6アリスやディンなどのSPBBなどでも代用できる
回復持ちは2体以上連れて行き、常に誰かが回復出来る状態であるのが望ましい
回復BBを撃つターンは無駄に生命薬を使わないように!
又、相手の火力もスパークすると非常にえげつない火力になるため、1ターン目から総防薬を使うのも一つの手
第ニ階層
ローランド ディン火力が非常に高いローランドと、回復持ちのディンの二人が登場
とにかくここはローランドの火力が高い
防御力の上昇はローランド生存中は必須か
運が悪いと全攻撃が同じユニットに飛んできたりして、体力MAXの状態でも戦闘不能までもっていかれてしまう
なので倒すのはローランドから!
状態異常では弱体・怪我を仕掛けてくるため、被ダメを増やさないためにも即使用、もしくは回復BBで状態異常を消していこう
ディンはローランドに比べると火力は低いものの、それでも数ターンに一度放ってくる全体攻撃は強烈
HPの残量には常に気を配って行きたい
可能であればここでBBゲージを整えてから次の階層へと進もう
第三階層
ルーリー ルナ エルル リディスここまでの階層と比較すると若干ながら楽
とは言えやはりこの階層も油断するとあっという間に蒸発させられてしまう
この階層ではルナが非常に火力が高く、HPを半分程まで削ると攻撃力が更に上昇し、手が付けられなくなる
闇属性のユニットを多めに連れてきている人は、ルナから真っ先に倒して行こう
幸い、4体ともHPはそれほど高くないため、フェルネウスのSPBBなどでBBを毎ターン回復しつつ撃ち込んでいくと案外楽に攻略出来たりもする
又、前回のFHではリディスは【この命が尽き果てようとも】 という単体に超強力な攻撃のBBをしてきたが、今回はしてこないようだ
第四階層
気まぐれな神様ここまできてやっと折り返し地点
しかし安心もつかの間、
ここはまさに運否天賦の階層
メタルゴッドは数ターンすると【汝の運命は・・・!】という台詞を吐き、その数ターン後(ランダム?)に自爆 or 味方ユニットのHP&BB全快のどちらかをランダムで仕掛けてくる
自爆のパターン:
こちらのBBゲージを全て空っぽにし、全体に7000前後の大ダメージを与えてくる。ダメージは防御コマンドである程度防げるものの、BBゲージを空にされるのが非常に痛い。次階層では鬼神の笛を使ってすぐさまリカバリーしていきたいところ。
味方回復パターン:
こちらはラッキーなパターン。こちらの体力とBBを回復してくれる上に、その後相手は一切の手出しをしてこない。ただし、稀に【気が変わった】と台詞を放ち再度【汝の運命は・・・!】の抽選が行われることもあるので、さっさと倒してしまおう
又、パーティに防御無視出来るディルマや、攻撃回数の多いダグラスなどがいると【汝の運命は・・・!】の判決が下される前に倒すことも可能
第五階層
エデア ロクス一番注意すべきはロクスの【神を貫く一撃】
まともにもらってしまうとパーティは壊滅する
【神を貫く一撃】はエデアを倒した直後か【エデア様!今こそご覧に入れましょう!】という台詞の次ターンに放ってくる為、しっかり見極めて防御なり総防薬なりを使って行こう
倒す順番はロクス→エデアが望ましい
又、エデアはダメージ軽減のBBを持っているのでこちらの火力が不足しがち
早い段階でロクスを処理しておかなければここで一気にアイテムを消費させられることとなってしまうため気をつけておきたい
第六階層
アトロ ゼルバーンヴェーダ剣術の師弟が登場
これまでの階層と比べると攻撃力はあまり高くないが、状態以上がひたすら厄介
特にアトロの攻撃には麻痺の追加効果があるため、浄化薬の残量には気を配りながら戦いたい
ゼルバーンの【ヴァンシェルガード】はアトロを倒した後は全体攻撃に加えて、毒の追加効果も付加されるため少し面倒
HPの残量と相談して着実に叩いていこう
最終階層
ゼブラ ディルマ DUEL-GXⅡゼブラの【ソウルインベイジョン】は全体攻撃に加えて高確率で呪い状態に、ディルマは確率で防御無視の効果付与、DUEL-GXⅡは【破壊モード】でクリティカル率を上昇させる
最悪なパターンはゼブラの全体攻撃が防御無視を引いてしまい、更にそこでクリティカルに刺さってしまった場合
総防薬、補助BBで防御力をあげていてももはや関係なく葬られてしまう
このパターンを引かないためにも、まず始めにディルマから片付けてしまおう
DUEL-GXⅡはHPが半分を切るとクリティカル率が更に上昇する【Destroy-Mode】を使い、ディルマは【あばよ!!】で全体に超強力な樹属性攻撃を放ってくる
アイテムと補助BBの上乗せであっても全ユニットがそのターン生き残ることは難しい
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こんなの本当にクリア出来るのかよ
微課金者レベルじゃクリアできんわ
まぁ【極み】だしね
実際「奥地」でも結構稼げるし、
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