12/25解禁!
ヴァンベルク世代☆6ステータスまとめ
※情報は随時更新予定
※赤字は注目ポイント!
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LS:閃撃の謀略
クリティカル時、与えるダメージがかなりアップ(+150%)&被ダメージ時、確率でダメージの20%を相手に反射
BB:マグニートメテオ
敵全体に強力な炎属性12連ダメージ&2ターン、味方に防御無視付与
SBB:アポロニアディザスター
敵全体に強力な炎属性12連ダメージ&2ターン、味方に防御無視付与&3ターン、クリティカル率アップ(40%)
考察:
クリティカル時に与えるダメージは全ユニットの中でも最強クラス。BB、SBBでは防御無視バフも兼ね備えている為、敵ユニットに対して大ダメージを与える事が期待出来る。又、自身のSBBではクリティカル率を上げることが出来る為、DUEL-SGXなどのクリティカル率上昇ユニットをわざわざ入れる必要がないのも美味しい。
リーダーに据えれば「クリティカル率アップ+クリティカルダメアップ&防御無視」の3つを一気にまかなう事が可能。スパークダメージアップのバフを持つユニットと組ませることで更なる火力補強が狙える。
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LS:永遠の天啓
全ての状態異常無効化&1ターンごとにHPを回復
BB:ジェネリクション
味方全体のHPを回復&全ての状態異常を回復&3ターン、状態異常を無効化
SBB:ロストマテリアル
敵全体に強力な炎水樹雷属性16連ダメージ&全ての状態異常を回復&3ターンの間、状態異常を無効化
考察:
数少ない多属性攻撃を持つユニット。加えて状態異常回復&無効化バフを持っている為、今回の新ユニットの中ではかなり優秀な部類に入る。攻撃回数は16連と若干物足りないが、FHでは弱点属性ボーナスを大いに稼ぐことが出来る。
ちなみに他で多属性攻撃を持つのは☆5法功神アーネルなどがいる
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LS:統神の加護
全てのユニットの攻撃力が40%アップ&確率で被ダメージを少し軽減(20%)
BB:ファラングロム
1ターンの間、受けるダメージを軽減(25%)&3ターン、防御力を大アップ(130%)
SBB:ドラゴニックタイフーン
敵全体に強力な雷属性18連ダメージ&3ターンの間、防御力を半減し攻撃力に加算する
考察:
全ユニットの攻撃力を40%も上昇させるLSを持ち、更にBBでは被ダメ軽減&高い倍率の防御バフを兼ね備える。一方でSBBでは防御力を犠牲にして攻撃力を跳ね上げるという面白い効果を持つ。防御力半減中はPTが非常に柔らかくなってしまうため、組ませるユニットはダルバンシェルやシエラ等の半減持ちが必須。1ターンでケリをつけられるのであればいらないが・・・
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LS:閃統神の重撃
スパーク時、ダメージが大幅にアップ(75%)&BBゲージが少し増加(BC1~2個分)
BB:秘剣舞・繚乱ノ舞
敵全体に樹属性30連ダメージ
SBB:神剣舞・百花繚乱ノ終舞
敵全体に強力な樹属性20連ダメージ&3ターン、スパーク時のダメージ大アップ(80%)
考察:
最大の特徴はやはりBBの攻撃回数の多さ。BBで全体30連は非常に美味しい。アリーナではスパークを一気に稼げるため、ダメージの期待度は高め。
SBBではスパーク時のダメージを80%も上昇させる事が出来るため、これもまた美味しい。
上記で紹介したヴァンベルクとの相性◎
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LS:統神の力
全てのユニットの攻撃力が40%アップ&BBゲージの上昇量がかなりアップ(40%)
BB:神滅刀・神薙
敵全体に強力な闇属性15連ダメージ&味方のBBゲージが上昇(BC8個分)
SBB:神魔必滅・神薙真打
敵全体に強力な闇属性20連ダメージ&3ターン、攻撃力を大アップ(130%)&弱体効果付与
考察:
補助と攻撃の両方を兼ね備える優秀なユニット。BBではBC補助を、SBBでは倍率の高い攻撃力UPバフを持つ。加えて相手の防御力を下げる弱体効果のバフも持ち合わせているため、攻撃バフとの相性も良好。場面に寄って発動するBBを切り替えて行きたい。
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LS:原初神の天啓
全てのユニットのHPが40%アップ&被ダメージ時、確率(40%)でHPが少し回復
BB:聖神者の輝析
味方全体のHPを大回復&全ての状態異常を回復
SBB:終末世の奇跡
3ターン、味方全体を徐々に回復&味方のBBゲージをかなり上昇(BC10個分)&自身の最大HPを上昇
考察:
久々に登場した完全サポーター型ユニット。BB/SBB共に攻撃を持っていない為、タイプはガーディアンでもOK。BBでお手軽全回復が可能で、SBBではリジェネとBC電池を持つ。 上昇はBC10個分と非常に多いため、発動速度が早いユニットであればBBゲージが空っぽの状態から一気に貯めることも可能となる。
リグネス強いな・・・
多属性攻撃もここまできたか
多属性攻撃もここまできたか
エメルディアも優秀なBCサポーターだな
リリマタさんと良い勝負出来るかも
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