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【画像】ブレフロユニット相関図の最新版ができたよー\(^o^)/【ブレフロ】

ブレフロユニット相関図 最新版が完成! ※ストーリー&戦記ネタバレ※ ※全開なので注意※

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2015年3月17日火曜日

【フロハン攻略】今回のFHにはコイツを連れて行けば間違いない!【ブレイブフロンティア】

力こそ全てだァ・・・・


始めに・・・

今回のフロンティアハンター【極地】は比較的ゴリ押しで進めるタイプの構成になっております。そこで今回は「コイツを連れて行きゃ問題ないよ」みたいなコンセプトでゆるーく紹介していこうかと思います。


☆7おすすめユニット
先日追加されたばかりの新☆7グリエル。「耐久も捨てがたいしBBも回したい」「話題のフィーヴァをもっていない」っていう人にはおすすめのユニット。SBBの防御ダウンバフが入れば被ダメもある程度軽減出来るため、期待も高い。
リーダー、サブどちらも推奨。
もはや説明は不要のBBゲージの最高管理人。BC・HC、共に出現率アップは全ユニットの中でも随一。BCに関してはセフィアが同倍率だが、あちらはBCのみ。フィーヴァはHCの出現率もアップさせることが出来る為、フィーヴァを持っていればとりあえずセフィア、グリエルははPTから外しても良いだろう。
リーダー、サブどちらも推奨。
フィーヴァと同じ倍率のBC出現率アップを誇るもHCの出現率アップはない。しかし単純な火力に関してはスフィアの補正もある為、セフィアの方が格段に上
サブ推奨。
お馴染みのヴァルガス。高い攻撃力アップバフ(110%)がウリ。エクストラスキルの効力もあり、樹属性に与えるダメージは群を抜く。今回であれば1stステージのロゼッタ、5thステージのディルマを一瞬で消し炭に出来る。一方で2ndステージのエーベルや3rdステージのレーゼからの被ダメは結構痛い為、半減がいないと事故の元にもなりがち。
サブ推奨。
同じくこちらは攻撃力アップバフ(100%)に加えて、防御アップバフ(100%)も兼ね備える☆7アトロ。弱点をついてくるのは1stのリリ—マターや3rdのレムリア。どちらも短期決戦であれば自身の火力はないので、ヴァルガスよりは安定する印象。
サブ推奨。
グリエル同様に今回追加されたばかりの☆7ラヴァ。全ユニットで唯一となる攻撃BBの火力アップを持つ。攻撃力アップバフとの併用が可能なので、高めの攻撃力アップバフ倍率を持つユニットと組ませて蹂躙したいところ。バックボーン的にやはりヴァルガスをつれていきたい。 
サブ推奨。
☆7唯一の四属性付与を持つクェイド。弱点属性ボーナスを一気に稼ぐ事が出来るため、今回とは言わずどのFHでも有効。リーダーにする際は5属性以上でなければ効力を発揮しないので、ユニットがある程度揃っている中〜上級者向け
リーダー、サブどちらも推奨。
ロゼッタよりも高いスパーク火力倍率を誇るクレア。こちらはロゼッタとは異なりスパーク時にBBゲージを回復することは出来ないが、代わりに攻撃力・防御力がアップ。より攻撃的な立ち回りが可能となる。リーダ—にする際は他のユニットかフレンドでBB補助系を数体かかえておきたいところ。エクストラスキルの条件が他よりも若干厳しい面があるのと、スフィア枠が一つ埋まってしまうのが欠点か。
リーダー、サブどちらも推奨。
自称最強を謳うキラ様。クリティカル時に与えるダメージ倍率がトップクラスで、BB/SBB共に光闇属性攻撃なので多くのユニットに対して強く当たる事が出来るのが特徴。リリーマターやレムリアを始め、4thステージのウィル単騎も高い火力でぶつかることが出来る。フィーヴァとの相性も良い。
リーダー、サブどちらも推奨。

☆6おすすめユニット


多属性付与が可能なユニットの中でも一番のおすすめはやはり全属性付与のシダ。エリザやゼーレも3属性付与に加えて、攻撃力バフやスパークダメアップバフを兼ね備えている為、こちらも場合によっては選択肢に充分入りうる。アーネルは追加効果こそないが、こちらは四属性付与と無課金で入手できるユニットの中では最多となる。
サブ推奨。

高い攻撃力アップバフを持つクーラ、属性付与&攻撃アップバフを持つリュカ、半減&攻撃力UPバフを持つシエラ。安定感を求めるのであればシエラ一択。他のユニットで半減や防御を厚くする手段があるのであればリュカやクーラでも良い。
サブ推奨。

攻撃回数が多く、スパークダメージに期待出来るユニット。ラリオとスティアはフィーヴァ等のBCアップバフを上書きしないように注意。又、防御力、HPの少なさから事故率は高め。スフィアや他のユニットの防御系バフで上手くカバーしないと逆に足を引っ張る事も。マクスウェルに関してはなんというかいつも通り。同様にスパークダメージやクリティカル率を下手に上書きしないように注意しておきたい。
エルザのみリーダー・サブ推奨。
後はサブ推奨。

こちらもすっかりお馴染みのロゼッタ。自身の攻撃回数の多さもあるが、なんといってもSBBのスパークダメージ大アップ(80%)の存在が大きい。加えてリーダースキルはスパークダメを更に伸ばし、かつスパーク時にBBゲージを回復してくれるというまさに「スパークの為に生まれた少女」。PTに入れる際は攻撃回数の多いユニットと組ませる必要があるのと、スパークダメージアップバフを他のユニットで上書きしてしまわないように注意する必要あり。
リーダー、サブ推奨。


 試していないので何とも言えないけど、リーダーなら強いんじゃない(適当)





ジャガイモの説明適当にもほどがあるだろ・・・
いや、なんか疲れちゃって・・・

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2014年10月15日水曜日

【フロンティアハンター】第11回フロンティアハンター【極地】攻略法まとめ【ブレイブフロンティア】

第11回フロンティアハンター

【極地】攻略法まとめ



今回のフロンティアハンターは比較的難易度は優しめ。

複数体で出現する敵が殆どなので、攻撃回数の多いユニットで固めたスパークパーティが非常に有効です。

ダグラスをはじめとするSBBでスパークボーナスを稼げば最終報酬まで辿り着けると思います。


第一階層



バンドマンになったエゼル、エルク、エルデンが登場。エルデン、お前はハープなのにどうやって参加するつもりだ。

攻撃力はエゼルが高め。HPが半分を切ると攻撃力が上昇する点には注意です。

エルク、エルデンは特筆する点はなし。

どのユニットもHPは同じぐらいなのでマルチキルを確実に狙って行きましょう。

1ターン目から真武神薬を4体に使って、総攻薬で全ぶっぱもアリ。PTにBB補助効果持ち(ウダやフェルネウス等)が入れば 余裕でBBの回収が間に合います。


第二階層



前回のフロンティアハンターで一行に参加出来なかった2体が登場。

ラインは登場時から攻撃力が上昇しているため、火力は常に高め。HPが半分を切ると防御無視のバフが付くため、なるべく被ダメを避けて行きたいところ。

ルカナはHPが半分以下になると攻撃力、防御力、クリティカル率がアップしますが、他に特筆すべき点はありません。

しいて言うなら可愛いです。


第三階層



必殺仕事人の二名が登場。

クダはHPが半分以下になると攻撃力UP。

ローゲンは標準を合わせ終わる(3〜5ターン目?)と全体に超強力な雷属性攻撃を仕掛けてきます。 クダとの攻撃が重なりスパークになると非常に危険。

総攻薬やBBの効果で火力を上げ、標準が合う前に倒してしまいましょう。


第四階層



まさかのゼウルが今回のFHで唯一単体で出現。

素の攻撃力はそれほど高くないものの2ターン目には【迷う余地無くオールイン。ボクは君にベットする】というよくわからないBBを発動し、同ターンにポーカーの役で攻撃を仕掛けてきます。


確認出来ているのはストレート、フルハウスなど。役が高ければ高い程攻撃力も上がる為、若干厄介。2ターン目以降は半減発動推奨。

マクスウェル2体の光主体のPTであれば発動前に倒すことも可能なので、PTと相談を。

あと注意しておきたいのはBBゲージ。

単体での出現ゆえに、この階層でBBゲージが回収しきれないことがしばしば。Deemoと女の子をリーダーかフレンド枠に入れていれば多少はマシになるものの、それでも半減を毎ターン発動するのは難しいです。

ゼルナイトやアリュート、ウダといったBB補助ユニットがいると貯まるスピードが格段に上がるため楽になります。


第五階層



姉のリディスと妹のファリス、ファリスの護衛のラリオが登場。

リディスの王国帰還の命令に背き、 森を守ることを宣言するファリスの姿を見る事が出来ます。

ファリスはラリオが先に倒された場合攻撃力が大幅にアップし、全体攻撃のホーリークラウンの火力が跳ね上がるため注意が必要です。

その他は特に特筆する点はなし。

ミセルやブランがPTにいれば炎属性付与で楽に突破する事も可能です。


第六階層



アリスとの再会を果たすエルザでしたが、アリスは既に....

攻撃力が非常に高い2体が登場。特にアリスの火力が高い為、半減はほぼ毎ターン必要不可欠。

エルザを先に倒してしまうとアリスが、アリスを先に倒すとエルザが発狂→超強力な闇属性全体攻撃を仕掛けてくる為、倒すときは姉妹同時に。

かなしい.....


第七階層(FINAL)



最終ステージはなんと創造神マクスウェル。第三の試練ぶりに敵として登場です。

行動は第三の試練と非常に似ています。
 
1ターン目:エンドレス
2ターン目:リザレクション
3ターン目:セイクリッド・ソング
      →ルーンorミーティア

以後はランダムで攻撃してくるようです。 

リザレクションには天使の像効果があるため、必ず1回は復活します。その際にはエンドレスが飛んでくるため、半減発動推奨。

こちらもアリス組同様にほぼ毎ターン半減を発動出来ないと厳しい戦いを強いられてしまいます。アリス組とは違い、こちらは単体での出現なのでBCの回収がしにくいのが辛いです。BB補助ユニットや、場合によっては真武神薬などを使って優先的に半減を発動していきましょう。




\    迷う余地無くオールイン。 /
\ ボクは君にベットする  /


これってどういう意味なん?
ねえねえどういう意味なん?
俺にきくなよ



参考までに管理人PT

スコア:1463434pt

発動の遅いダルバンシェルを筆頭にフリック、スパークが重なるように他のユニットを発動し、最後はディモ子のBB発動。フレンドにはゼルナイトを連れて行きました。

上記にも記述しましたが第一階層で真武神薬を使うと、ゴリゴリ進むことが出来る為おすすめ。その際には半減しつつ攻撃が可能なダルバンシェルが良さそうです。


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2014年9月11日木曜日

【フロンティアハンター】第10回フロンティアハンター【極地】攻略法まとめ【ブレイブフロンティア】

 第10回フロンティアハンター

【極地】攻略法まとめ


第一階層



第一階層では重騎士の2体、マグルスとナグネスが登場。
ナグネスの全体攻撃には呪いの使い効果があるため、1ターン目に呪いをかけられてしまうと手痛い。
武神薬がある猛攻セットを選択しているのであれば、初手から状態異常無効化ユニットに使用しても良い。
それ以外のセットであれば鬼神の笛を使い、早めのリカバーを心掛けよう。

ナグネスはLSの効果もあってか、マグルスよりも耐久が高め。
どうしてもマルチキルをしたいのであれば、先にナグネスをある程度殴っておきたいが、火力もある為のんびりはしていられない。2体の内にスパークを多めに出せれば8,9万は稼げるので、無理せずに先に進もう。


第ニ階層



ランシアに調理された(される?)連中が登場。
ランシアの攻撃力UP&HP大回復に加えて、ラムザーもHPリジェネを持っている。
長期戦になる前に早めに片をつけてしまおう。

ちなみに食材を先に倒すとランシアはBBを全く撃ってこなくなる模様。
沈黙の炎の料理人に。


第三階層



スフィアフロッグが単体で登場。
BCの出現率もガクッと下がるため、BBゲージの管理に気をつけよう。

ターンを重ねるごとにBBで発動したスフィアの能力が付与されていくスフィアフロッグ。
【千子村正】による攻撃力1.5倍を始め、クリティカル率UPの【ハーヴェス】や防御無視の【ゲイ・ボルグ】とレパートリーはかなり多め。
その中には攻撃力1.75倍の【天叢雲剣】も混ざっているため、かなり危険。


ちなみにスフィアフロッグは状態異常《呪い》が効く為、呪い状態に出来ればスフィアのBBは全く撃ってこない。通常攻撃は全く痛くないので呪い状態にすることが出来れば非常においしい。


第四階層



予想していた通り、孫と祖父コンビが登場。
ハンマーの調子が良くないと祖父に相談するエルルの姿が見られます。
2ターン目には祖父にハンマーのチューニングをしてもらい、3ターン目にはエルルから最強の一撃が放たれるため、それまでになんとかエルルだけは倒しておきたいところ。
間に合わないようであれば3ターン目には防御UPを掛けた状態で全ユニットでガード推奨。

しかしエルルを倒すと今度は手がつけられなくなるのはおじいちゃん。
孫への愛情を爆発させて全体への高火力攻撃をしてきます。
出来ればエルルとのマルチキルを狙いたいところですが、エルルのHPはかなり低めなので難しいです。
エルルを倒すターンに半減BBや防御アップBBを発動させ、被害を最小限にとどめておきたい。


第五階層



リード一行が登場。
ラインとルカナがいないところからすると、次回に登場か。

リード一行の中で怖いのは多属性の全体攻撃を持つアーネル。幸いHPは低めな為、BBぶっぱをすると簡単に倒せてしまうことも。だが変にHPが残ってしまうと反撃が痛い。

また、エルが残っている状態でリードのHPが低くなると、リードはエルに全てを託しリタイア。その際には、エルのHPは半分まで回復。更に攻撃力がかなり上昇し、オリジナルBBの威力は最高潮に。
これがかなり危険なので出来ればリードとエルはまとめて倒したい。


  第六階層(FINAL)



最終ステージでは恐怖の皇帝オルヴェン。
炎属性のユニットとは思えないような風格。
攻撃力は非常に高く、行動回数も多め。
HPが低くなると某RPGのボスのようなセリフを吐き、バフの全消し攻撃有り。
某RPGの有名なシーン

その次ターンにはおそらく最高火力であろうBBをぶっ放し。
半減や総防薬をしていないと必至。
ある程度削ったらこちらもBB全ぶっぱで一気に削り落とすのがオススメ。




参考までに管理人PT

単体で出現する敵に対して滅法強いディモ子。
スフィアフロッグや、残ってしまったナグネス、エガルナンなどで活躍します。最後のオルヴェンでもBBゲージを切らさずに殴れるのは大きいですね。

ただしフリックの順番には注意。
他のユニットの方がディモ子よりもスパーク時の倍率が高いようなので、変にディモ子のBBを発動させてしまうと火力があまり出なかったりします。なのでディモ子の発動は全ユニットが攻撃を入れ始めてからがオススメです。

初見でオトンGETだぜ!



リード御一行、ラインは武芸院組で出るとして
ルカナは何で出るんだ?



筋肉隆々になったルカナは
次回、オルガと一緒に出てくるよ




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